← Område 1 Guide · Photoshop för webb Felsökning

Gränssnittsdesign · område 1

Guide – Photoshop för webb

Här står allt du behöver för uppgift 1, och guiden fungerar utan att du varit på lektionen. Slå upp i den när du fastnar i stället för att leta på nätet; mycket av det du hittar där handlar om tryck, inte om webb.

Vad du kan efter guiden

1. Pixel, upplösning och den enda regel du behöver

En digital bild är ett rutnät av pixlar. Inget annat.

BegreppVad det ärSpelar roll för webb?
PixeldimensionHur många pixlar bilden består av, t.ex. 2400 × 1600Ja. Det är det enda som räknas
Upplösning (ppi)Hur tätt pixlarna packas vid tryckNej
Dokumentstorlek i cmHur stor bilden blir på papperNej

Att 72 ppi skulle vara webbupplösning är en myt från nittiotalet. Skärmen bryr sig inte. Ändrar du bara ppi-siffran, utan att röra pixeldimensionen, händer ingenting alls med hur bilden ser ut på en webbsida.

En bild ska vara ungefär dubbelt så bred i pixlar som den yta den ska visas i, aldrig mycket mer.

Ska bilden visas i en spalt som är 600 px bred, exportera den i 1200 px. Dubbleringen finns där för skärmar med hög pixeltäthet — på dem ser en bild i exakt rätt storlek suddig ut.

Och åt andra hållet: pixlar som inte finns går inte att skapa. Förstorar du en bild på 400 × 300 till 1600 px gissar programmet fram de nya pixlarna, och resultatet blir mjukt och grynigt. Leta upp en större originalbild i stället.

Prova själv

Öppna en bild från din telefon. Läs av pixeldimensionen under Bild → Bildstorlek. Den är förmodligen över 3000 px bred — fem gånger mer än någon spalt på din sajt kommer att vara.

2. Arbetsytan

DelVarVad du gör där
VerktygsfältetVänsterkantenVäljer verktyg
AlternativfältetÖverstStäller in det valda verktyget
LagerpanelenHögerProgrammets viktigaste panel
HistorikpanelenHögerGår bakåt i vad du gjort
DokumentfönstretMittenBilden

Har paneler försvunnit: Fönster → Arbetsyta → Återställ Essentials. Det är det första du ska prova när något ser konstigt ut.

Ångra: Ctrl+Z en gång, Ctrl+Alt+Z upprepade gånger bakåt.

3. Lager

Ett lager är ett genomskinligt ark ovanpå bilden. Det som ligger överst syns.

LagertypVad det gör
BildlagerSjälva bilden. Bakgrundslagret är låst tills du klickar på hänglåset
JusteringslagerÄndrar utseendet på allt under sig, utan att röra pixlarna
TextlagerText som går att redigera hur länge som helst
GruppEn mapp som håller ihop flera lager

Praktiska vanor:

Prova själv

Öppna en bild, lägg till ett tomt lager, måla en färgklick på det. Dra sedan lagret under bildlagret. Klicken försvinner — för att bilden ligger över den.

4. Icke-förstörande arbete

Det här är kursens viktigaste arbetsvana, och ett krav i uppgift 1.

FörstörandeIcke-förstörande
Bild → Justeringar → NivåerNytt justeringslager → Nivåer
Ändrar pixlarna direktLägger en instruktion ovanpå
Går att ångra tills du stänger filenGår att ändra om ett halvår
Suddgummi på bildlagretLagermask som döljer i stället för att radera
Beskär och kasta bortBeskär med Radera beskurna pixlar urbockat

Menyn Bild → Justeringar finns kvar i Photoshop, men den ska du inte använda i den här kursen. Allt som går att göra där går att göra som justeringslager i stället.

Arbetsfilen sparas som .psd med alla lager kvar. Exporten är en kopia, aldrig originalet.

Du lämnar in båda: arbetsfilerna i bildpaket/arbetsfiler/ och exporten i bildpaket/export/.

5. Färglära: HSL

En färg går att beskriva med tre siffror.

ReglageStyrIntervall
H — hue, nyansVilken färg det är0–360° runt färgcirkeln
S — saturation, mättnadHur färgstark den är0 % grå → 100 % ren
L — lightness, ljushetHur ljus den är0 % svart → 100 % vit

Varför HSL och inte RGB? För att HSL går att resonera om. Vill du ha samma färg fast mörkare sänker du L. I RGB måste du gissa på tre tal samtidigt och hoppas att nyansen inte glider.

hsl(210, 80%, 25%)   mörk blå
hsl(210, 80%, 45%)   mellanblå     ← samma nyans, samma mättnad
hsl(210, 80%, 65%)   ljus blå
hsl(210, 80%, 92%)   nästan vit blå

Det är en färgskala. Nyansen och mättnaden står stilla, bara ljusheten ändras. Precis så bygger du färgskalan i uppgift 3, och samma skrivsätt fungerar rakt av i CSS när du kommer dit i Webbutveckling i november.

RGB och varför skärmen blandar ljus

Skärmen har tre lampor per pixel: röd, grön, blå. Alla tre på fullt ger vitt, alla av ger svart. Det är tvärtom mot färg på papper, där mer färg ger mörkare.

Det du behöver ta med dig: det som ser rätt ut på din skärm ser inte likadant ut på någon annans. Därför mäter vi kontrast med siffror senare i kursen i stället för att tycka till.

Färgläget ska vara RGB. Kontrollera under Bild → Läge. Ligger filen i CMYK ser färgerna matta ut och exporten blir fel.

Prova själv

Öppna färgväljaren, ta en färg du gillar och skriv ner dess HSL-värden. Gör sedan fyra versioner där du bara ändrar L: 25, 45, 65 och 92 procent. Du har just byggt din första färgskala.

6. Justeringslager och Nivåer

De flesta bilder blir bättre av en enda justering: Nivåer.

Histogrammet

Nivåer visar ett histogram — en kurva över hur många pixlar som finns vid varje ljushet. Vänsterkanten är svart, högerkanten är vit.

De tre reglagen

ReglageLägeGör
SvartpunktVänsterDra in till där kurvan börjar. Bilden får riktigt svart
MittpunktMittenFlytta vänster för ljusare, höger för mörkare halvtoner
VitpunktHögerDra in till där kurvan slutar. Bilden får riktigt vitt

Så här gör du:

  1. Lagerpanelen → Nytt justeringslager → Nivåer.
  2. Dra in svart- och vitpunkten till kurvans ändar.
  3. Justera mittpunkten tills ljusheten känns rätt.
  4. Klicka ögat av och på för att jämföra.

Tio sekunder, och det räcker för de flesta bilder.

Vitbalans

I Nivåer finns tre pipetter. Mittenpipetten sätter gråpunkten: klicka på något i bilden som ska vara neutralgrått — en betongvägg, en asfaltsyta, en vit vägg i skugga — så försvinner färgsticket. Hittar du inget grått, lägg ett justeringslager Färgbalans och dra försiktigt.

Kurvor

Kurvor är samma sak som Nivåer fast med fler handtag: du kan flytta mörka och ljusa partier oberoende av varandra. Behöver du det märker du det. Innan dess räcker Nivåer.

Vanligt fel: för mycket mättnad

Frestelsen att dra upp mättnaden är stor. Lägg ett justeringslager Nyans/Mättnad, dra mättnaden till +40 och titta på hudtoner eller himmel. Det ser ut som en skärm i en elektronikaffär, inte som ett foto. Håll dig under +15 om du överhuvudtaget rör reglaget.

De andra arton verktygen

Nivåer räcker för de flesta bilder, och det är därför den står här. Men menyn Nytt justeringslager innehåller nitton verktyg, och några av dem löser problem Nivåer inte rår på – mörka ner en bildkant så vit text går att läsa, färga en bild i varumärkets färger, göra en riktig svartvit. Alla nitton står i Justerings- och fyllningslager, med när du tar vilket.

7. Beskärning och uppräting

Beskärning är inte att ta bort det som är i vägen. Det är att bestämma vad bilden handlar om.

  1. Välj beskärningsverktyget, C.
  2. Bocka ur Radera beskurna pixlar i alternativfältet. Då går beskärningen att ändra senare.
  3. Välj bildförhållande medvetet i alternativfältet: 16:9, 4:3, 1:1. Frihandsbeskär inte allt — ett gemensamt förhållande får bilderna att se ut att höra ihop.
  4. För att räta upp: klicka Räta upp och dra en linje längs något som ska vara vågrätt.

Tredjedelsregeln i korthet: tänk dig rutnätet 3 × 3 över bilden och lägg det viktiga längs linjerna eller i korsningarna, inte mitt i. Det är en tumregel, inte en lag. Layout och komposition går vi igenom ordentligt i Figma-blocket i oktober.

Ett tips som gör hela paketet bättre

Beskär minst en bild i två utsnitt — ett brett för toppen av en sida och ett kvadratiskt för ett kort. Det är ett bör-krav i uppgiften och du kommer att behöva båda i Webbutveckling.

8. Bildformaten

FormatPassar tillPassar inte tillGenomskinlighet
JPGFotonText, skarpa kanter, logotyperNej
PNGSkärmbilder, grafik med skarpa kanterFoton — filen blir onödigt storJa
WebPNästan allt. Mindre fil än JPG vid samma kvalitetInget i praktiken i dagJa
SVGIkoner, logotyper, enkla illustrationerFoton — går inte allsJa

Så väljer du:

Om komprimering. JPG och WebP kastar bort information för att göra filen mindre. Det kallas destruktiv komprimering. Kvalitet 100 är slöseri — skillnaden mot 80 syns nästan aldrig, medan filen ofta blir dubbelt så stor. Prova 80, titta noga på detaljer och mjuka övergångar som himmel, och gå ner till 70 om det håller.

Spara aldrig om en JPG flera gånger. Varje omsparning kastar bort mer. Arbeta i .psd och exportera på nytt när du behöver ändra.

9. Export för webb

Använd Arkiv → Exportera → Exportera som. Där ser du filstorleken innan du sparar.

Checklista före varje export

Kryssen sparas i din webbläsare.

Filnamn

Kursens standard är tema-motiv-bredd.format:

hamn-kran-1200.webp
hamn-kran-600.webp
hamn-bat-morgon-1200.jpg

Namnet ska gå att förstå om ett halvår, och det ska sortera sig självt i en lista.

Exportloggen

I uppgiften ska du redovisa dina val. En tabell i bildpaket/exportlogg.md:

FilFormatBreddStorlekVarför
hamn-kran-1200.webpWebP1200 px84 kBFoto, mjuka övergångar, WebP minst
hamn-logga.pngPNG400 px12 kBSkarpa kanter och genomskinlig bakgrund

Kolumnen längst till höger är den som skiljer C från E. Det räcker inte att välja rätt — du ska kunna säga varför.

10. Bildrättigheter

Utgångspunkten är att du inte får använda en bild

Upphovsrätten uppstår automatiskt när bilden skapas, den behöver inte registreras och den gäller i sjuttio år efter fotografens död. Att en bild ligger fritt på nätet betyder ingenting.

VägVad som gäller
Du har tagit bilden självFritt fram. Men fråga personer som syns tydligt
Creative CommonsFritt att använda på de villkor licensen anger
Bildbank med tydlig licensLäs villkoren. De skiljer sig åt mellan sajter
Du har frågat och fått jaSpara svaret

Creative Commons

MärkningBetyder
BYDu måste ange upphovspersonen
SADin version måste ha samma licens
NCIcke-kommersiellt bruk. Skolarbete räknas normalt hit
NDDu får inte ändra bilden — alltså inte beskära eller färgjustera den
CC0Helt fri, ingen attribution krävs. Ange källan ändå
ND är en fälla i den här uppgiften

Hela poängen är att du ska bearbeta bilderna, och då går ND-licensierat material bort.

Attribution

Så här ser en korrekt källhänvisning ut:

Titel – av Fotografens Namn, CC BY-SA 4.0, hämtad från exempel.se/bild/123, 2026-08-25

Fyra delar: vad, vem, vilken licens, var och när.

AI-genererade bilder

Rättsläget är oklart och skiljer sig mellan länder. I den här kursen gäller: du får använda AI-genererat material, men det ska anges i källförteckningen med vilket verktyg och vilken prompt. Behandla det som vilken annan källa som helst.

Prova själv

Ta tre bilder du redan använt någon gång och försök spåra upphovsperson och licens. Det är svårare än du tror — och det är därför du ska anteckna medan du hämtar, inte efteråt.

11. Ta det längre

12. Felsökning

11 rader

SymptomTrolig orsakÅtgärd
Bilden blir grynig när jag förstorarOriginalet är för litetHitta en större bild. Uppförstoring går inte att rädda
Färgerna ser matta och konstiga utFilen ligger i CMYKBild → Läge → RGB-färg
Filen blev flera megabyteFör stor pixelbredd, eller kvalitet 100Skala ner, exportera i kvalitet 80
Genomskinligheten blev vitDu exporterade som JPGAnvänd WebP eller PNG
Jag kan inte måla på bakgrundslagretBakgrundslagret är låstKlicka på hänglåset i lagerpanelen
Justeringen påverkar fel lagerJusteringslagret ligger på fel platsDra det ovanför det lager det ska påverka
Jag kan inte ångra en justering från i gårDu använde Bild → JusteringarGör om med justeringslager. Därför finns kravet
Verktyget gör ingentingDu står på fel lager, eller har ett aktivt urvalKontrollera lagerpanelen. Ctrl+D tar bort urvalet
Panelerna har försvunnitArbetsytan är omflyttadFönster → Arbetsyta → Återställ Essentials
Beskärningen går inte att ändraRadera beskurna pixlar var ibockatGör om från originalfilen. Bocka ur rutan denna gång
Bilden ser skarp ut i Photoshop men suddig på webbenExporterad i exakt visningsstorlekExportera i dubbla bredden

13. Snabbreferens

Kortkommandon

KommandoGör
Ctrl+ZÅngra
Ctrl+Alt+ZÅngra flera steg bakåt
Ctrl+0Anpassa till fönstret
Ctrl+1Visa i 100 %
Ctrl+DTa bort urval
Ctrl+SSpara .psd
Ctrl+Alt+Shift+WExportera som
CBeskärningsverktyget
VFlyttverktyget
Alt+klick på ögatVisa bara det lagret

Arbetsordning för en bild

1. Öppna originalet
2. Beskär och räta upp          (Radera beskurna pixlar urbockat)
3. Lägg justeringslager         Nivåer: svart, vit, mitt
4. Vitbalansera vid behov       gråpipetten
5. Spara som .psd               bildpaket/arbetsfiler/
6. Exportera                    bildpaket/export/, rätt format och bredd
7. Anteckna i exportloggen      format, bredd, storlek, varför
8. Anteckna i källförteckningen källa och licens

Kraven i uppgift 1, i korthet

KravVärde
Antal bilderMinst 6, gemensamt tema
Format per bildMinst 2
Maxbredd vid export1600 px
FärglägeRGB
Arbetsfiler.psd med lager kvar
JusteringarEndast justeringslager
FilnamnGemener, bindestreck, inga å ä ö
Ska redovisasExportlogg och källförteckning
DeadlineTorsdag 3 september kl 23:59